本文目录一览:
- 1、请问在魔兽世界的宏里面,有的技能前面加叹号起什么作用?
- 2、如何设置?
- 3、魔兽世界怎么做宏?
- 4、魔兽世界9.15按顺序使用技能的宏?
- 5、魔兽世界n服能用宏吗?
- 6、是干嘛的?
- 7、的制作方法?
- 8、命令?
请问在魔兽世界的宏里面,有的技能前面加叹号起什么作用?
加!号的作用在于防止开/关技能.自动射击和近战普通攻击属于“开启性技能”,点一下就一直处于打开状态,再点一下关闭。 而目前/castsequence对自动射击做了特殊处理,:/castsequence 稳固射击,自动射击 中的自动射击不是指打开或关闭自动射击,而是指“一次自动射击”攻击,稳固打出去后在按抽筋宏系统会等待一个自动射击打出去后把攻击序列调回稳固射击。
如何设置?
魔兽世界设置宏命令的步骤: 1、首先,回车,再敲/MACRO。 2、弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随便选一个! 3、它就是你设置的宏命令的图标了,取个名字,方便你用的时候好找。 4、然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单,在里面输入特定的内容,然后点Complete。 5、最后把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里。
魔兽世界怎么做宏?
一、进入游戏之后,按一下esc出现主菜单,如下图所示: 二、弹出我们的菜单后,其中有一项就是宏命令设置,如下图所示: 三、在进入这个界面之后,我们点击一下下面的新建按钮,新建宏命令,如下图所示: 四、在弹出的内容当中,选择一下我们想要设置的图标,然后输入一个自己喜欢的名字,如下图所示: 五、然后输入自己想要设置的动作宏代码,如下图所示: 六、输入完之后不要忘记点保存,保存之后,就完成了我们的设置,如下图所示:
魔兽世界9.15按顺序使用技能的宏?
顺序宏功能:第一次按宏,使用佰A技能,20秒内第二次按宏,使用B技能,下面20秒内第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循环。 若使用完B技能后20秒内没有使用这个宏,宏会自动重置为A技能,再按时会使用A技能。 以下这3种宏命令是最常用的: 1、/castsequence:依次释放释放数个技能,同样度可以加入一些条件判断,常见于所谓的“无脑宏”。 2、/cast:释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。 3、/use:使用一个物品,可以直接用物品佰名称也可以用物品栏位置。
魔兽世界n服能用宏吗?
不能 魔兽世界私服不能用宏原因是blz不再允许用lua脚本对目标施放任何法术和技能。根据查询相关公开信息显示:所有技能的施放要么就是普通攻击
是干嘛的?
宏是一系列动作的组合。宏是要编写出来的 就像C语言。常用的有 1. /CAST 这个是用技能的宏。比如你有一个 /CAST 寒冰箭 (就是使用寒冰箭的效果) 2. /USE 物品名字 (是使用你包里的某个物品) 3. /EQUIP 装备名称 (这个是装备你包里的某个装备) 当然 一般没有人用这么单独的宏。因为没必要 玩家用的宏都是一连串的东西. 比如治疗职业救人的时候,你会看到他喊出来一些话 .他的宏其实就是 /CAST 复活术 (这个地方要回车,每个/的时候都要另起一行) /Y 你要说的话 /Y 的意思就是喊话 。如果你要在队伍中说就打/P。这个是简单的喊话宏。常用的还有很多很多。比如术士的狗宝宝可以吃掉自己的不利魔法效果 然后术士又不想点自己的头像 再使用这个技能 他就会用一个宏 /TARGET 术士自己的名字 /CAST 吞噬魔法 /TARGETLASTTARGET 这个宏中第一行的英文意思是目标,就是点目标 ,然后自己 ,意思就是点选自己, 第二行就是使用吞噬魔法这个技能, 第三行就是目标的目标的目标 。算一下就是你PK时候会点选敌人 ,然后你的目标就是敌人 ,你目标的目标 ,就是你自己你目标的目标的目标依然是敌人 。这样 你所做的宏 就是在不改变当前目标的情况下对自己使用吞噬魔法 。 当然这个是在瞬间完成的。这只是个简单的宏 还有很多复杂的宏,如果你想了解更多可以区NGA论坛里找你需要
的制作方法?
1.进入魔兽世界,打开主菜单,点击“宏命令设置”。 2.进入设置界面,点击“新建”。 3.在右边的框内输入宏的名称。 4.输入名称后,给宏选择一个喜欢的图标。 5.最后点击保存,宏的创建就完成了。
魔兽世界宏命令?
常用的宏命令: 1、技能命令 /cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。 /castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。 /use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。 2、动作命令 /cancelform取消变形 /cancelaura取消状态或增益 /startattack开始攻击,释放技能会自动开始攻击。 /stopattack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能。