您的位置:首页 > 互联网

AI成为了米哈游们的“必选项”「米哈游nlp」

发布时间:2023-05-09 10:43:13  来源:互联网     背景:

声明:本文来自微信公众号“全天候科技”(ID:iawtmt),作者:胡描,授权转载发布。

今年以来,游戏公司纷纷投资AI公司、成立AI lab、自建AI模型。无论是AIGC对游戏制作的降本增效,还是其冲破当前游戏工业化极限的可能性,都让游戏企业成为了新一轮AI浪潮最为积极的“拥护者”。

在《原神》火爆全球两年半之后,米哈游再次发布重磅新作——《崩坏:星穹铁道》(下简称《星铁》)。上线首周,《星铁》全球移动市场的下载量、收入已达到了同期《原神》的1.6倍、1.3倍。

此前,《星铁》制作人宣称,已经尝试将AI工具应用到角色行为管理、3D建模调优、NPC台词等多个方面,并希望未来打造“对话永不重复的智能NPC”。

这也将今年以来,一直被行业关注的“AI+游戏”带向了一个高潮。行业内外都在讨论,AIGC对游戏的影响究竟能到什么地步。

在NPC的塑造上,AI已经被应用到了生成语言文本上,且将类ChatGPT以NPC的形式呈现也成为了可能。今年6月,网易的手游《逆水寒》就将实装类ChatGPT对话模型,让玩家体验与NPC的开放式对话。

在降本增效上,AIGC在场景类的2D画面上,已经能够替代过去原画师80%工作量。在3D画面上,许多AI3D工具的推出,也让过去需要一个月才能够做出来的3D人物,制作时间缩减90%。

“如果一个游戏公司的研发成本占70%,那么其中的40%基本上都可以大幅降低。”方正证券AI互联网首席分析师杨晓峰如此说道。

而更让行业内外重视的是,当前AI展现出来的能力,让过去游戏制作存在的“不可能三角”——质量、成本、速度,变得可能。若AI能够弥补上PGC与UGC两端极限的中间部分,游戏“元宇宙”也将不再是空谈。

如今,越来越多游戏公司将AI纳入了必选题,谁都不想丢掉未来的可能性。

米哈游 arc

谁在“拥抱”AI?

含着“金汤匙”出生的《星铁》在正式公测的第二天(4月27日),就取得了全网2000万的下载量,超过了《原神》上线时一周的成绩。Sensor Tower数据显示,凭借着新作叠加《原神》新版本,米哈游4月移动端收入环比增长45%,重回4月中国厂商全球手游发行商收入榜第2名。

在新游上线3天之后,米哈游又发布了自研的AI生成工具“无尽的三月七”。通过这个工具,可以将人物图、表情包等转化为《星铁》的主角“三月七”,为游戏的宣发蓄了一记“大招”。

在这个工具推出不久之后,就迅速登上了B站、微博的热搜。而米哈游的AI能力也引起了行业内外的关注。

早在2020年,米哈游便在内部成立了逆熵AI工作室,打造出了数字人“鹿鸣”,用于展示模型生成、动作捕捉、基于AI的半自动服装解算等技术。去年7月,鹿鸣还开启了首场直播,吸引了一波二次元粉丝。

在近期,有消息传出,米哈游也在准备参与国内AI创业公司MiniMax的新一轮投资。

MiniMax是由前商汤科技副总裁、通用智能技术负责人闫俊杰成立的AI公司,已经构建了文本到视觉、文本到语音、文本到文本三大模态的基础模型架构,也是在当前的AI大模型创业潮中估值最高的创业公司,新一轮融资估值超过了十亿美金。

在此之前,米哈游已经参与了MiniMax的前两轮投资。

事实上,不仅是米哈游,国内其他游戏企业对AI也动作频频。

在去年7月,通用人工智能公司“启元世界”宣布完成了3亿元人民币的A轮融资,其中就有老股东莉莉丝的加注——这已经是莉莉丝第二次投资启元世界。

据悉,启元世界的游戏AI解决方案已经被应用在《万国觉醒》、《三国志战略版》等多款游戏中。

今年以来,巨人公司创始人史玉柱也多次强调“AI+游戏”是大势所趋。目前,巨人已组建AI团队,负责推动AIGC工具在各业务场景的普及落地。

此前,完美世界也在年报中透露,公司内部已成立AI中心,并由公司游戏业务CEO负责,大力研究及推行AI技术的学习与应用。

没有资金实力投资AI企业,以及自建AI Lab的游戏公司,也在纷纷采购AI服务。如汤姆猫的海外子公司、中手游等,均对外宣布接入AI大模型。

对于AI,国内游戏行业的两大巨头腾讯、网易展现出了更大的野心。

腾讯设立的AI Lab已在社交、游戏、内容、平台等应用领域落地;在去年,腾讯推出了可以研发、部署游戏AI的一站式平台Game AIR,已经能够适配竞速、MOBA、纸牌、动作格斗、射击这五种品类;近日,腾讯又提出基于AI Bot与AIGC两大方向的自研3D虚拟场景自动生成解决方案,可以帮助游戏开发者以更低成本创造风格多样、贴近现实的虚拟城市,大幅提升3D虚拟场景的生产效率。

米哈游爱酱

在网易旗下,有着伏羲、网易互娱AI Lab两大游戏AI实验室,并已自研数十个超大规模预训练模型。伏羲在游戏领域已应用于剧情生成、AIGC美术和AIBot等场景。

基于不同规模游戏公司对AI的布局,趣丸网络副总裁庄明浩向全天候科技分析,游戏行业中的“中厂”们,如米哈游、莉莉丝等,“可能会担心核心的版权、对风格的控制、数据的泄露等问题,所以他们更多的还是自己做投资,或者成立AI lab。不太可能直接使用腾讯、网易的游戏AIGC工具。”

在国内,AI公司如小冰、超参数、启元世界、行者AI等,早已着手垂直于游戏领域的AI技术。即便AI大模型的角逐赛如火如荼,在游戏中型厂商纷纷布局AI的大势之下,这些企业或许也将获得更多的机会。

降多少本,增哪些效?

游戏行业是商业化推进最快的行业之一,无论是上一轮的元宇宙,还是这一轮AI浪潮,游戏公司往往都是快速跟进的“逐浪者”。

易观智慧院院长李智认为:“AIGC当前很大的能力在于对内容的生成,已经成为了一个内容的生产力工具。而游戏行业又恰恰是一个对内容消耗特别大的行业,两者有天然的结合。”

今年以来,作为与AI相关概念板块,游戏板块站上了投资风口,涨幅超过了70%。而“游戏+AI”,也给了行业内外许多想象空间。

庄明浩表示,在Alpha Go时代,很多游戏已经使用AI测试脚本。最简单的案例是,英雄联盟、王者荣耀等游戏,有着人机对战模式,玩家在新手阶段,匹配到了队友也可能是机器人。

而不同于上一轮的是,“这一波的大语言模型的崛起,让大家对这件事情的认知和理解到了一个新的高度,也期待AI能够做更多的事情。”庄明浩表示。

在当前,AIGC之于游戏更多体现在降本增效上,已能够被看到的落地有对NPC的行为塑造,对文案的生成控制,还有对美术素材的生成等。

以NPC的赋能来看,米哈游《星铁》制作人大卫在近期的一场交流中提到,以往米哈游项目组制作一个角色,光文本设定就需要一个月。但即使花费了大量时间去打造角色剧情和台词,玩家消化起来可能就是十几分钟的事情。

在《星铁》中,团队探索AI工具辅助游戏研发,在AI工具的加持下,NPC 的台词生成效率就会得到大幅提升,提高工作效率。大卫表示,希望未来通过AI工具增加NPC台词与剧情量级,打造对话永不重复的NPC。

对于NPC的应用,庄明浩更看好未来类ChatGPT技术应用到NPC中,将当前用户与语言大模型的对话形式,搬入到一个NPC的角色之中,还能够加入人设、个性,在特定的情况下,产生不同的对话。今年6月份,网易手游《逆水寒》将会率先尝试这种形式。

而降本增效被认为会更快在游戏美术素材的生成上实现。目前,针对一些简单的2D场景,许多AI工具已经能够做到大程度的替代人工。

近期,游族网络在电话会议中表示,作为卡牌+战略为主的游戏公司,游族2D的概念设定等美术成本在美术研发成本结构中占比较高,占比超过一半,而AI在2D美术应用相对比较成熟,公司4月2D美术外包成本已经降低了约25%,预计到年底可以实现更大程度的成本下降。

俄罗斯游戏工作室Lost Lore的负责人宣称,他们在角色设计这一阶段上马AI技术后,成功将相关的开发成本从5万美元压缩至1万美元,降低80%。并将工时耗费从6个月大幅减少至一个月。

在3D上,当前游戏公司制作一个3D游戏角色的周期在30-45天左右,且需要的步骤较多,参与的人员众多。方正证券数据显示,在游戏美术制作的成本中,3D模型的成本占到了60%。

米哈游发布基于ai的半自动服装解算论文

而目前AI的3D工具已呈现百花齐放趋势,游戏引擎Unity、虚幻5等均向AI3D发力。腾讯AIlab实现的AI生成3D虚拟城市,以道路布局设计为例,只需用户输入城市主干道和海岸线,模型1分钟内即可填充合理、多样的路网细节并支持微调操作,相比现有技术下效率提升近100倍。

将2D生成3D场景,NeRF(神经辐射场)也展现出来了优秀能力的。方正证券AI互联网首席分析师杨晓峰认为,使用NeRF模型可以快速建模,过去需要10个工作日的完成的工作,现在只需要半天到一天时间就能完成,节省了90%的时间。

得益于对AI工具的使用,在“降本”上也将有更多的突破。

“据不完全统计,在游戏的研发成本中美术成本一般占50%到80%。如果一个游戏公司的研发成本占70%,那么其中的40%基本上都可以大幅降低。”杨晓峰认为。

捅破“极限”

但无论是将类ChatGPT搬入NPC中,还是降本40%甚至更高,AIGC在游戏场景中的落地仍需要时间。

“今天我们见到都算是一些小打小闹。”庄明浩表示,当前游戏对AI的应用更多的是在外围,如辅助生产2D图片,以及宣发时对宣传突破、文字的生成。“现在还在技术推演、迭代的过程中,真正把AI用到游戏的整个环境达到一个非常理想的状态,至少还要几年。”

游戏行业人士认为,AIGC要想全方位落地到游戏的研发、运营、生产管线中,需要解决有效数据生产、标记不足,解决方案通用性不高,一次性训练模型成本过高,游戏数据私密性等难题。

在未来1-2年中,AI生成2D画面将越来越成熟;但要在3D上取得更好的效果,或许还需要5年时间。

对于AI,游戏行业更多的是从它的能力中,看到了整个行业未来的可能性。

在游戏制作中,一直以来存在着“高质量-低成本-短时间”的不可能三角。以米哈游为例,大卫透露,一个项目在企划的初期阶段,米哈游便会设置2-3年的研发周期。并且,旗下产品大多由400-500人规模的大团队研发的。《星铁》的团队接近500人,而《原神》的团队人数更多。

在《原神》上,仅研发,米哈游便耗时了近3年时间,耗费1亿美金。而在后续的运营更新中,四五百人的团队一起研发,才能够保证游戏每6周更新一次内容。

即便如此,更新的内容也无法满足用户每天24小时在线的游玩,存在大量的“长草期”,影响用户的留存。

但《原神》已经被认为是国内PGC游戏工业化能做到的极致。米哈游CEO刘伟表示:“如果没有工业化的生产管线,超千人的研发团队很难做出大体量、同等品质的产品出来,我们可能要花至少半年的时间才能进行一次版本更新,去扩充地图、增加新角色。“

庄明浩认为,《原神》本质上是一款单机PGC游戏,牺牲掉的是社区、连网等功能,以及内容的丰富性。而与PGC极限相反的是UGC的极限——Roblox、我的世界,它的内容由用户创造,使得游戏不断有新的内容诞生,但同时后者也牺牲掉了画面。

“你不能期待用户帮你生成一个像魔兽世界那样的东西。”庄明浩说。

3A游戏是国外游戏工业化的极限。以销量超4600万份的《荒野大镖客:救赎2》为例,游戏拥有超过28平方英里接近真实景象的地图和1000个NPC,而其专职开发人员超过了1200人,用了8年时间,成本近3亿美元。

在当前游戏工业化的水平之下,所有游戏方向的极限都已经出现,每个方向的游戏制作人都试图捅破各自的极限。

米哈游提出的愿景是:要在2030年“打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,这也被认为是无限接近“元宇宙”的一种愿景。但从其游戏内容的产出效率来看,米哈游要做到这点很难。

在过去几年中,米哈游试图以投资打破极限,投了脑机、核聚变、XR等项目,但这些似乎都还没有成为“答案”。而如今,这个“答案”似乎在AI上出现了。

iphone13插卡没信号

“今天行业期待的是AI能把PGC和UGC中间那部分弥补上,虽然当期距离理想状态还很远,但这个可能性已经出现了。”庄明浩表示。

对于这个可能性,无论是大厂还是中型游戏厂商,都不想放过。

“AI的能力就是竞争的利器。”李智认为,“游戏厂商如果还希望在游戏赛道上拥有自己的一席之地,恐怕拥抱AI是他们的一个必选项,而不是一个可选项。”


返回网站首页

本文评论
区块链局势总摇摆不定,因其起源与黑客文化有着莫大的关系_区块链的诸多特征使其成为一项备受期待
加密和解密之间的“军备竞赛”,对加密学的发展有着巨大的影响...Maskelyne是第一代黑客,准确来说是“白帽黑客”,遵守道德理论的黑客,也有点搞破坏的那种...1984年,史蒂芬·列维...
日期:08-01
抗击疫情的app_疫情如何积极应对?百度App“抗击肺炎”频道提供全面、权威解答
  受新型冠状病毒肺炎影响,今年春节,举国都在密切关注疫情的进展。除了疫情的发展动态,我们也看到了国家、社会、医学界等在此次“新型肺炎”爆发之际所做的努力。疫情可防...
日期:10-17
马斯克删推特账号 新闻「马斯克要“大赦”推特:让被封账号都回归」
凤凰网科技讯 北京时间11月24日消息,推特新老板埃隆马斯克(Elon Musk)已经解封了美国前总统特朗普的账户,但是他似乎还不满足。周三,他再次发起线上民意调查,想要在推特上发布“...
日期:11-26
ubuntu 20.04 lts无法联网_Ubuntu 20.04 LTS进驻Windows子系统:只能用3年
  在很多人的印象中,开源的Linux、闭源的Windows应该是势不两立,其实完全不是这样,微软一直都在鼎力支持开源社区,也非常接纳Linux,Windows 10就加入了全新的Linux子系统(WSL)...
日期:06-21
光大旗下特斯联完成C1轮20亿融资  打造产融结合新科技样板_光大特斯联科技有限公司
  8月18日,中国光大集团举行“2019光大日”活动庆祝光大集团成立36周年。在“光大”第三个本命年的关键时期,站在总资产5.1万亿的新台阶上,光大集团继续将“价值创造”和改...
日期:05-27
iPhone14或有5款机型8种配色,iPhone 14 mini代号曝光_苹果发布iphone13迷你尺寸
距离苹果秋季发布会仅剩20多天,iPhone 14系列有了新的爆料。博主Exclusive在一份泄露的iOS内部代码中找到了iPhone 14系列的代号,他意外发现一共有五个代号,这意味着,iPhone 14...
日期:09-27
美团背后腾讯_腾讯“分手”传闻,“吓丢”美团千亿市值?
题图|视觉中国   作者|黄青春   今天(8月16日)午后,“腾讯或将出清美团股票”的消息在网上不胫而走,美团港股急转直下,盘中跌幅一度扩大超 11 %,对应市值蒸发一度超千亿港元。...
日期:08-19
消息称微软正与人工智能公司OpenAI就新一轮融资进行深入谈判「微软ai开放平台」
10月21日消息,据国外媒体报道,据一位知情人士透露,微软正与人工智能公司OpenAI就新一轮融资进行深入谈判。外媒称,这笔新交易可以帮助微软增加Azure的使用量,这是微软的首要任务...
日期:10-27
微软gcm是什么岗位「微软这么快就集成了GPT-4,如何做到的?项目组甚至周末加班了」
4月6日消息,微软已将OpenAI的GPT-4集成到Microsoft 365生产力应用套件中,这是一项非常艰巨的任务,但公司一直希望能够尽快完成。因此,微软动员了数百名员工,让他们长时间加班工作...
日期:04-06
美股周二:三大股指全线下跌,纳指重挫1.87%,亚马逊、Meta跌超4%_美股收盘:纳指两连跌
美国时间周二,美股收盘主要股指全线下跌,纳指连续第三天下跌,主要原因是市场对美联储即将做出决定感到担忧,同时一系列大型科技公司财报即将发布打压了市场情绪。道琼斯指数收于...
日期:08-26
2019 Real World CTF完满收官,“双重真实”收获国际赞誉_Real World CTF
  12月7-8日,由长亭科技举办的第二届Real World CTF国际网络安全大赛在北京圆满落幕。经历了线上赛参与团队增长50%,入围名额却缩减40%的极致“提纯”后,成功入围线下赛的12...
日期:07-17
facebook注册用户数量_投行高盛数据显示Facebook注册用户接近6亿
  Socialbakers联合创始人简·瑞扎布(Jan Rezab)表示,其公司是借助Facebook广告工具收集信息后获悉Facebook月活跃用户数据的。如果用户通过Facebook Advertising创建一条广...
日期:07-25
《星际2》火爆上线 360杀毒截获“战网窃贼”
  近日,暴雪游戏经典续作《星际争霸2——自由之翼》终于开始上线运营,成为众多玩家最关注的游戏之一。与此同时,瞄准这款热门游戏的盗号木马也蜂拥而至,有玩家在下载“星际2...
日期:07-27
携手哈尔滨工业大学 百度积极赋能全国人工智能师资培训(哈尔滨工业大学师资力量)
  当前,人工智能产业的发展如火如荼,AI人才培养成为重中之重。作为第一道接力棒,高校在开设AI专业和课程时,亟需解决AI教学经验、教材、实践平台稀缺等难题。7月24日,「2021全...
日期:09-23
Google推出新功能以让地图变得更具沉浸感_谷歌地图效果
如果现在打开Google地图那么用户可能会用传统的2D地图来搜索自己想去的地方。但Google有一些想法可以帮助用户以更沉静感的方式发现用户周围的世界,它在周三的Search On活动...
日期:10-03
【OA技术派】华天动力OA 基于工作流的智慧OA平台
中国特色的市场环境造就了中国企业独特的管理模式,所谓管理,无非是计划、组织、执行、控制企业内......
日期:09-29
阅文集团:今日耗资430.09万港元回购20万股公司股份_阅文集团回归a股
  阅文集团10月18日于港交所公告,于10月18日耗资430.09万港元回购20万股公司股份,回购价格每股20.7-21.95港元。百度地图什么样情况下会使用北斗导航银河系中心有一个超大质...
日期:10-18
b站 起诉「葛优诉B站网络侵权案即将开庭」
凤凰网科技讯2月6日消息,据天眼查App显示,2月4日,北京互联网法院向B站关联公司上海幻电信息科技有限公司公告送达起诉状副本、开庭传票等,关联案件为葛优与该公司网络侵权责任纠...
日期:02-06
台积电将负责高通骁龙8 Gen 3芯片的大部分订单「骁龙哪些芯片是台积电」
高通的下一代骁龙8芯片(第三代)预计将在2024年为大多数旗舰产品提供动力。有传言称,这些芯片来自三星和台积电,以降低制造成本。然而,根据一份报告,由于其3纳米制程80%的高成品率,...
日期:01-03
华为推送服务更新:支持自定义通知按钮功能(华为统一推送服务)
  3月28日消息 华为开发者联盟表示,华为推送服务现已支持自定义通知按钮,同时更新了华为推送服务在控制台的操作界面,让开发者可以一站式配置通知内容,并在配置的同时能够实...
日期:01-13